지난 여러 작품과 마찬가지로 NBA 2K25는 올해 제가 플레이한 최고의 스포츠 게임이지만,
여전히 굵은 글씨로 표시된, 놓칠 수 없는 별표가 있습니다. Visual Concepts의
올해 농구 시뮬레이션은 스포츠 장르에서 경쟁자들을 앞지르고 있는 시리즈의 최신작입니다.
각 게임이 라이브 서비스에 대한 집착을 추구합니다. NBA 2K25만큼 시간 투자를 정당화하는 게임은 없습니다.
프레젠테이션, 게임플레이, 전반적인 몰입감 면에서 독보적이지만,
오랫동안 내장된 페이 투 윈 전략 때문에 전체가 실제로는 부분의 합보다 적습니다.
저는 이 전략이 결코 풀리지 않을 것이라고 두려워합니다.
올해 가장 큰 변화는 볼 컨트롤에 더욱 현실적인 느낌을 주는 새로운 드리블 물리 시스템과 관련이 있습니다.
이것의 영향은 설명하기 어렵지만, 실제 게임 영상을 게임 내 메커니즘으로 변환하는
게임의 ProPlay 애니메이션 시스템이 향상되어 플레이할 때 쉽게 알아볼 수 있습니다.
거의 모든 사람이 인생의 어느 시점에서 농구를 했을 것입니다.
공원이나 친구 집에서 농구공을 던지는 것일지라도요.
볼 컨트롤과 드리블을 유지하고, 다른 선수에게서 공을 멀리하고,
직접 관찰할 필요 없이 공을 컨트롤하는 법을 배우면서 공의 무게를 느끼는 것이 어떤 것인지 아실 겁니다.
NBA 2K25는 이를 진정성 있게 포착하여 수년 전부터 이어져 온 이미 뛰어난 게임플레이 기반에 추가 지원을 더했습니다.
몇 년 후에도 효과가 없으면 아이디어를 폐기하는 다른 시리즈와 달리 NBA 2K는 항상 반복에 더 전념하는 것처럼 보이며,
환영받지 못하는 기능을 즐거운 기능이 될 때까지 조정하고 좋은 측면을 훌륭한 측면으로 전환합니다.
ProPlay 시스템의 2년차는 이러한 특성을 표현합니다.
2K24의 기초적인 개편은 수많은 새로운 애니메이션으로 더욱 미묘해졌으며,
그 중 다수는 선수의 실제 플레이 스타일을 모방하도록 제작되었습니다.
농구는 스포츠에 접근하는 방식이 다른 많은 개인으로 구성된 스포츠로,
두 명의 후퍼가 정확히 똑같이 플레이하는 경우는 없습니다.
NBA 2K25는 더 독특한 점프샷, 시그니처 무브, 심지어 실제 생활에서 가져온 득점 후 축하로 그 선수의 특이성을 더 잘 재현합니다.